4:15 AM
A Black Myth: Wukong inkább egy slasher, mint egy soulslike játék — az első értékelések alapján.
A Black Myth: Wukong inkább egy slasher, mint egy soulslike játék — az első értékelések alapján.

A Black Myth: Wukong a 2020-as évek egyik legnagyobb videójátékos szenzációja, amely a kínai irodalom klasszikusából, a Nyugati utazásból merít ihletet. A játékosok a "Destined One" (az Elrendeltetett) szerepében ölthetik magukra a legendás Majomkirály, Szun Vu-kung képességeit. A megjelenése óta parázs vita zajlik a műfajáról: vajon egy vegytiszta akciójáték (slasher), vagy az elvárásokat feszegető soulslike? A válasz valahol a kettő között, egy egyedi, modern akciódús RPG formájában rejlik.

Slasher tempó vagy Soulslike precizitás?

Sokan azért nevezik slashernek, mert a harcrendszer rendkívül dinamikus. Wukong fürge, nincsenek nehézkes páncélok, és a védekezés helyett a kitérésre (dodge), valamint a botos kombókra épít. Ugyanakkor a soulslike elemek letagadhatatlanok: a "Resting at Shrines" (pihenés a szentélyeknél), a korlátozott gyógyítás, a boss-harcok ritmusa és a halál utáni újjáéledési ciklus mind-mind a FromSoftware által kitaposott utat követi. Azonban itt nincs büntetés a tapasztalati pontok (Will) elvesztésével, ami barátságosabbá teszi a játékot a slasher-rajongók számára is.

Varázslatok és átalakulások: A harc mélysége

A játék egyik legegyedibb vonása a 72 átváltozás (72 Transformations) legendájára épülő rendszer. Harc közben Wukong képes legyőzött ellenségei alakját magára ölteni, vagy különleges varázslatokat (pl. megfagyasztás, klónozás) bevetni. Ez a réteg adja meg azt a taktikai mélységet, ami kiemeli az egyszerű gombnyomkodós akciójátékok közül:

  • Stance-rendszer: Három különböző harci állás (Smash, Pillar, Thrust) között válthatunk, amelyek alapjaiban változtatják meg a támadások hatótávolságát és erejét.
  • Focus-pontok: A sikeres kitérésekkel és támadásokkal feltölthető pontok, amelyekkel brutális, látványos kivégző mozdulatokat hajthatunk végre.
  • Lineárisabb világépítés: Ellentétben az Elden Ring nyílt világával, a Wukong inkább irányítottabb pályákat kínál, ami segít fenntartani a történet lendületét.

Vizuális orgia az Unreal Engine 5-tel

Technikai szempontból a Black Myth: Wukong egy valódi tech-demó. Az Unreal Engine 5 erejét kihasználva a sűrű erdők, a havas hegycsúcsok és a mitológiai lények kidolgozottsága döbbenetes. A Nanite és Lumen technológiák révén a fény-árnyék hatások és a környezet rombolhatósága olyan szintet képvisel, amelyhez bivalyerős hardverre van szükség. 2026-ra a játék számos optimalizáláson esett át, így a modernebb középkategóriás kártyákon is stabil, filmszerű élményt nyújt.

Tipp játékosoknak: Ne próbáld "el-dark-soulsozni" a harcokat! Itt a passzivitás halálos. A Wukong akkor jutalmaz, ha agresszív vagy, folyamatosan pörgeted a botot és kihasználod a tökéletes időzítésű kitéréseket, amik lelassítják az időt.

Összegzés

A Black Myth: Wukong nem akar egy újabb klón lenni; inkább egy hidat képez a God of War stílusú epikus kalandok és a Souls-játékok könyörtelen precizitása között. Ha szereted a látványos, pörgős harcokat, de nem ijedsz meg attól, ha egy-egy főellenfél többszöri próbálkozásra kényszerít, akkor ez a program a legjobb választás. Egy kulturális utazás és egy adrenalindús akció-orgia egyben, amely 2026-ban is a toplisták élén tanyázik.

Kategória: Hírek a játékok világából! | Megtekintések száma: 159 | Hozzáadta:: winprogramok | Címkék (kulcsszavak): Unreal Engine 5 játékok, akció-RPG 2026, kínai mitológiai játék, Soulslike vs Slasher, Black Myth: Wukong teszt | Helyezés: 5.0/3
Összes hozzászólás: 0
avatar